7
9
3
9
1
9
9
4
1
5
4
4
2
8
1
8
9
7
4
1
2
3
4
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3emn7

Nejnovější seznam skóre pro #3emn7

gu
guest před sekundou
8'7''
an
anonymous 4 minutami před
11'51''
an
anonymous 38 minutami před
4'16''
Pa
Paintless 51 minutami před
3'40''
So
Sophia před hodinou
19'3''
In
Investing 29 minutami před
19'36''
te
teriyaki před hodinou
14'30''
El
Elijah 51 minutami před
6'7''
gu
guest 2 hodinami před
9'14''
fi
fishing před hodinou
15'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
19'56''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
19'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
16'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
13'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
3'35''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#lxm1p;
4'14''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#l96nk;
17'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmmpr;
11'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8d2x;
13'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31gy9;
13'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024