4
7
4
2
3
8
1
9
1
5
6
7
4
3
2
1
4
4
9
8
5
6
3
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lrnn4

Nejnovější seznam skóre pro #lrnn4

gu
guest před sekundou
19'56''
Ho
Hosting 7 minutami před
13'34''
be
betting 15 minutami před
17'46''
La
Lawyer 52 minutami před
17'40''
an
anonymous 37 minutami před
7'28''
an
anonymous 31 minutami před
13'28''
do
doctors 45 minutami před
13'10''
Am
Amelia před hodinou
17'40''
se
sell cash 2 hodinami před
6'54''
gu
guest před hodinou
12'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
6'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmnv2;
10'52''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
17'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
4'7''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq181;
11'39''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
7'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
12'28''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
11'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024