1
5
2
4
9
1
4
7
3
2
1
9
6
7
2
8
8
4
9
7
7
9
3
7
4
9
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zvvke

Nejnovější seznam skóre pro #zvvke

Au
Automotive před sekundou
8'43''
Re
Recovery 12 minutami před
4'53''
Av
Ava 38 minutami před
13'19''
fi
finance 55 minutami před
3'24''
Fi
Fitness 38 minutami před
17'10''
mo
motivation 53 minutami před
5'48''
an
anonymous před hodinou
15'34''
sa
sandwich před hodinou
18'29''
Av
Ava 53 minutami před
6'53''
sp
specialist 53 minutami před
19'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
13'26''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#56grd;
15'29''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
6'37''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
15'42''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
12'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
3'59''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
18'30''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
19'10''
so
software vyřešeno číslo hádanky#yqryp;
15'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024