7
9
3
9
1
9
9
4
1
5
4
4
2
8
1
8
9
7
4
1
2
3
4
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3emn7

Nejnovější seznam skóre pro #3emn7

pr
programs před sekundou
11'36''
an
anonymous 6 minutami před
15'51''
Av
Ava 35 minutami před
4'20''
st
stock price 56 minutami před
19'27''
gu
guest 58 minutami před
3'35''
st
stock price před hodinou
19'2''
de
degree před hodinou
4'19''
re
recovery před hodinou
3'59''
Em
Emma 42 minutami před
15'57''
cr
credit před hodinou
19'7''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

do
doctors vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'39''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8984;
19'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
7'20''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
12'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
15'22''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
8'4''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
8'55''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
8'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024