8
9
5
6
5
1
6
1
5
7
8
3
4
1
5
5
4
4
8
5
3
2
1
6
3
5
1
2
5
4
2
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3wmpk

Nejnovější seznam skóre pro #3wmpk

me
medical před sekundou
3'39''
La
Lawsuit 19 minutami před
9'29''
ma
make money 10 minutami před
9'10''
an
anonymous 28 minutami před
3'36''
gu
guest 23 minutami před
8'54''
Ha
Hail car před hodinou
12'14''
Mi
Mia 46 minutami před
4'52''
Lo
Logan 32 minutami před
18'25''
an
anonymous 49 minutami před
10'34''
an
anonymous 2 hodinami před
9'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
9'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
8'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
14'15''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37244;
10'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
15'35''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzrdn;
9'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
3'24''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#oy821;
8'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
14'27''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024