1
4
5
8
5
6
8
3
2
4
7
4
1
3
6
5
9
6
8
4
5
2
6
3
8
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/okvy1

Nejnovější seznam skóre pro #okvy1

fi
fishing před sekundou
12'42''
so
social 17 minutami před
7'11''
an
anonymous 13 minutami před
19'20''
an
anonymous 14 minutami před
15'57''
Wi
William 28 minutami před
12'0''
te
technology 32 minutami před
7'46''
an
anonymous před hodinou
17'55''
sp
specialist 2 hodinami před
4'50''
gu
guest 2 hodinami před
8'11''
an
anonymous 2 hodinami před
11'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

do
doctors vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'39''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8984;
19'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
7'20''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
12'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
15'22''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
8'4''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
8'55''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
8'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024