3
7
4
8
3
8
3
5
2
1
1
6
4
7
5
8
2
6
9
6
7
7
4
5
9
3
1
4
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l877e

Nejnovější seznam skóre pro #l877e

sa
sandwich sekunti sitten
6'52''
gu
guest 18 minuuttia sitten
15'25''
Av
Ava 23 minuuttia sitten
13'49''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
14'17''
pr
programs tunti sitten
3'57''
re
refinancing tunti sitten
7'25''
gu
guest tunti sitten
9'44''
pr
programs 31 minuuttia sitten
13'18''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
7'0''
an
anonymous tunti sitten
7'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
3'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
18'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
12'17''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'28''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
3'36''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
14'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
10'22''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
4'9''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
10'2''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
13'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024