9
4
3
7
8
5
9
5
1
6
4
2
7
5
8
5
1
5
9
6
4
2
4
5
7
5
9
6
2
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/odrr2

Nejnovější seznam skóre pro #odrr2

Pa
Paintless před sekundou
19'44''
ma
majority 13 minutami před
19'58''
gu
guest 37 minutami před
13'19''
an
anonymous 42 minutami před
10'39''
da
damage před hodinou
17'14''
su
sundays dog 24 minutami před
4'48''
an
anonymous před hodinou
17'11''
Ga
Gas 2 hodinami před
17'12''
gu
guest 54 minutami před
13'14''
an
anonymous 44 minutami před
15'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#reej4;
19'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
6'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7prjm;
18'20''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
13'59''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
4'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
10'30''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
18'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
13'55''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
4'44''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
15'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024