9
4
3
7
8
5
9
5
1
6
4
2
7
5
8
5
1
5
9
6
4
2
4
5
7
5
9
6
2
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/odrr2

Nejnovější seznam skóre pro #odrr2

an
anonymous před sekundou
19'35''
re
repair 11 minutami před
17'27''
Cl
Classes 31 minutami před
12'5''
gu
guest 47 minutami před
16'20''
de
degree 20 minutami před
11'18''
an
anonymous 35 minutami před
3'51''
La
Lawsuit 44 minutami před
5'4''
an
anonymous před hodinou
10'50''
Wo
Workers 2 hodinami před
10'42''
an
anonymous 2 hodinami před
17'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
majority vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
18'13''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
12'24''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
3'54''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
6'35''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
13'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
9'51''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#56grd;
14'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nrmd;
13'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n0xg;
9'13''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
8'5''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024