5
2
3
1
7
1
4
2
2
4
6
3
9
7
4
9
7
3
6
3
4
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/9wjww

Nejnovější seznam skóre pro #9wjww

gu
guest před sekundou
13'55''
gu
guest 9 minutami před
3'31''
ph
phone 10 minutami před
19'57''
su
sundays dog 43 minutami před
18'40''
gu
guest 58 minutami před
11'4''
gu
guest 43 minutami před
14'49''
Bi
Bitcoin 49 minutami před
10'17''
an
anonymous před hodinou
18'56''
El
Elijah 2 hodinami před
8'2''
Ha
Hail car 2 hodinami před
18'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
16'21''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
19'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7pepj;
9'7''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
11'5''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
6'10''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
19'39''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
10'27''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
19'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
17'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
11'55''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024