7
2
4
5
1
6
5
3
8
1
7
8
4
7
9
9
2
3
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/9wx7w

Nejnovější seznam skóre pro #9wx7w

an
anonymous před sekundou
14'53''
Ev
Evelyn 6 minutami před
11'44''
Am
Amelia 12 minutami před
18'46''
We
Weight loss 40 minutami před
8'21''
El
Electricity před hodinou
5'10''
me
medical 27 minutami před
14'31''
Cl
Classes 45 minutami před
6'41''
In
Internet 27 minutami před
8'28''
gu
guest před hodinou
5'58''
my
myloancare 2 hodinami před
7'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
17'50''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#7p299;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
7'45''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
9'51''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
3'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
16'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
18'12''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#7p299;
8'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024