8
2
5
5
6
7
8
6
6
9
2
1
8
1
6
3
4
9
4
5
6
2
2
4
2
3
7
3
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dnnq0

Nejnovější seznam skóre pro #dnnq0

gu
guest před sekundou
4'48''
ph
photography 16 minutami před
18'26''
ph
photography 39 minutami před
12'4''
Ol
Oliver 47 minutami před
19'40''
se
sell cash 15 minutami před
4'35''
gu
guest 52 minutami před
7'34''
Ab
Abigail 55 minutami před
6'59''
El
Elijah před hodinou
6'24''
an
anonymous 46 minutami před
15'39''
gu
guest 43 minutami před
11'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

da
damage vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
6'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
18'1''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#n2vr9;
7'18''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
4'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
18'41''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
19'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
7'6''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#56yd9;
7'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n2pgr;
7'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
17'5''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024