7
1
9
7
8
1
3
5
9
6
7
7
4
2
5
9
5
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq00n

Nejnovější seznam skóre pro #eq00n

Ab
Abigail před sekundou
14'20''
gu
guest 17 minutami před
16'33''
Co
Conference 23 minutami před
7'11''
gu
guest 16 minutami před
7'39''
sa
sandwich 22 minutami před
3'37''
ph
phone 39 minutami před
8'56''
te
teriyaki před hodinou
13'41''
Bi
Bitcoin 2 hodinami před
4'39''
be
beauty 2 hodinami před
10'57''
Ga
Gas 55 minutami před
16'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#l4115;
19'42''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
13'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82z94;
15'31''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
17'20''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#oke91;
17'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
17'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
17'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
10'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
16'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
7'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024