3
5
7
2
2
2
3
6
3
9
5
7
5
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kd7p4

Nejnovější seznam skóre pro #kd7p4

pe
petrol před sekundou
14'40''
an
anonymous 10 minutami před
18'48''
sh
shopping 37 minutami před
11'22''
sh
shopping 46 minutami před
3'25''
an
anonymous před hodinou
7'10''
Pa
Paintless před hodinou
14'7''
In
Investing před hodinou
9'6''
gu
guest před hodinou
12'26''
fa
farmstand 28 minutami před
15'6''
he
healthcare 38 minutami před
14'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#3e624;
15'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6xpn;
12'59''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#l8765;
11'11''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#l2qpz;
17'13''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#ovqv4;
3'58''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#lqzzg;
3'55''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#ov81y;
18'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3e9w7;
10'56''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#l2qpz;
11'45''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#l8765;
9'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024