8
7
5
9
7
3
2
5
1
9
3
5
2
9
9
1
5
8
3
1
6
5
8
9
7
7
5
2
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l09qg

Nejnovější seznam skóre pro #l09qg

Do
Donate před sekundou
14'23''
gu
guest 6 minutami před
7'5''
gu
guest 11 minutami před
16'28''
ma
majority 52 minutami před
6'23''
pe
petrol 36 minutami před
19'10''
Cl
Classes před hodinou
19'36''
re
repair před hodinou
10'37''
be
betting 36 minutami před
7'38''
Ab
Abigail 58 minutami před
4'53''
gu
guest 2 hodinami před
12'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#82wek;
13'2''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
18'59''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
3'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
19'29''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
17'11''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#82wek;
13'49''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
14'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
7'33''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#od78p;
10'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
7'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024