4
9
7
1
6
6
2
8
4
5
9
2
7
3
2
5
8
7
9
9
8
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4py4

Nejnovější seznam skóre pro #l4py4

gu
guest před sekundou
16'57''
an
anonymous 8 minutami před
12'18''
bl
blackboard 12 minutami před
5'47''
an
anonymous 42 minutami před
19'31''
wo
workforce před hodinou
9'47''
ou
outsource 40 minutami před
11'14''
gu
guest před hodinou
8'18''
re
relief před hodinou
18'4''
an
anonymous před hodinou
10'33''
gu
guest před hodinou
8'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
18'6''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
6'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
11'54''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
13'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
19'54''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
7'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4115;
8'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
4'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
11'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
19'17''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024