6
3
9
7
7
3
5
9
5
6
4
1
8
3
1
7
5
9
4
5
6
8
7
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l5ppd

Nejnovější seznam skóre pro #l5ppd

be
betmgm před sekundou
4'54''
gu
guest 5 minutami před
14'2''
be
betmgm 17 minutami před
19'28''
la
lawyer 28 minutami před
17'33''
be
betting před hodinou
14'5''
Wi
William před hodinou
12'56''
re
restoration před hodinou
19'43''
an
anonymous 38 minutami před
8'55''
wo
workforce 2 hodinami před
17'54''
an
anonymous 2 hodinami před
11'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
8'12''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#312ko;
8'49''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
17'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
5'41''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
11'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
10'24''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
19'46''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
10'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
4'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024