4
3
7
8
7
8
5
9
2
3
3
5
6
5
2
5
4
8
9
2
6
4
5
1
3
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l92px

Nejnovější seznam skóre pro #l92px

gu
guest před sekundou
5'30''
an
anonymous 6 minutami před
12'30''
ma
majority 28 minutami před
17'23''
pe
petrol 56 minutami před
5'19''
gu
guest před hodinou
4'34''
Ha
Hail car 22 minutami před
18'9''
ma
majority před hodinou
5'24''
gu
guest 38 minutami před
14'39''
an
anonymous 2 hodinami před
8'56''
fr
freelance 2 hodinami před
11'41''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
18'9''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#82z94;
17'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
14'19''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#82z94;
16'44''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
7'47''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#o612x;
15'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
12'30''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l442p;
12'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4115;
11'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
13'9''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024