9
4
3
9
3
8
1
5
9
4
7
3
1
4
6
1
5
8
1
9
4
4
2
6
2
4
8
5
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l95yr

Nejnovější seznam skóre pro #l95yr

in
intergration před sekundou
8'23''
Li
Liam 13 minutami před
3'51''
be
betmgm 8 minutami před
6'27''
gu
guest 58 minutami před
7'17''
de
degree 43 minutami před
7'17''
gu
guest 34 minutami před
5'26''
an
anonymous před hodinou
5'18''
gu
guest před hodinou
6'30''
an
anonymous 58 minutami před
18'13''
gu
guest 2 hodinami před
4'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
6'53''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
15'3''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
13'52''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
19'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
5'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
9'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n245;
16'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
12'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
3'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024