7
1
6
4
2
4
3
7
7
3
2
8
5
6
2
7
5
3
8
2
2
1
4
6
7
2
5
9
3
5
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l9e4x

Nejnovější seznam skóre pro #l9e4x

Lo
Logan před sekundou
7'22''
an
anonymous 8 minutami před
6'19''
gu
guest 7 minutami před
3'23''
br
brother 54 minutami před
7'55''
gu
guest před hodinou
17'51''
gu
guest 54 minutami před
10'19''
be
betmgm před hodinou
11'9''
gu
guest před hodinou
18'6''
gu
guest před hodinou
4'57''
ma
masters 48 minutami před
3'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l0172;
15'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
6'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
14'7''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
5'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
13'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8984;
6'5''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
9'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
6'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
15'20''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#l8984;
5'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024