4
9
6
2
6
7
9
5
7
2
3
8
4
5
6
1
9
3
9
3
7
6
4
5
5
2
4
1
1
8
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lg99m

Nejnovější seznam skóre pro #lg99m

gu
guest před sekundou
19'1''
fr
freelance 18 minutami před
16'19''
te
technology 30 minutami před
10'0''
pe
petrol 59 minutami před
4'26''
Ha
Hail car 31 minutami před
18'47''
Ur
Urgent 26 minutami před
14'15''
re
relief před hodinou
14'55''
an
anonymous před hodinou
9'37''
gu
guest před hodinou
16'19''
an
anonymous před hodinou
3'24''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
4'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0172;
16'27''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
15'59''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
12'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6215;
12'57''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#l2955;
6'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
18'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l0172;
16'33''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
14'51''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
11'27''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024