5
7
9
4
5
7
8
9
2
1
9
1
3
7
6
5
9
6
3
6
4
7
5
9
5
8
6
7
7
1
3
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lgj20

Nejnovější seznam skóre pro #lgj20

re
restoration před sekundou
13'28''
Tr
Treatment 14 minutami před
6'38''
Pr
Prestashop 30 minutami před
11'50''
Mi
Mia 26 minutami před
12'45''
st
stock price před hodinou
17'49''
gu
guest před hodinou
7'1''
me
medical před hodinou
16'46''
ch
chocolate před hodinou
12'14''
an
anonymous 33 minutami před
18'45''
an
anonymous 2 hodinami před
15'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
9'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
9'55''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
14'19''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
18'38''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
5'36''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'45''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
12'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
12'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
13'3''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
16'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024