8
7
2
9
3
6
7
1
5
8
2
5
8
5
9
7
7
4
8
5
6
5
7
7
5
9
6
3
8
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lmjpw

Nejnovější seznam skóre pro #lmjpw

an
anonymous před sekundou
5'39''
my
myloancare 9 minutami před
13'9''
wa
warranty 32 minutami před
6'17''
Pr
Prestashop 43 minutami před
11'31''
in
intergration 25 minutami před
13'37''
an
anonymous před hodinou
11'57''
gu
guest před hodinou
11'24''
gu
guest 43 minutami před
19'28''
gu
guest 30 minutami před
18'45''
gu
guest před hodinou
13'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
6'16''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lpper;
9'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
14'49''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
3'27''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
7'50''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
19'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
8'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
4'43''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
16'42''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
9'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024