6
9
8
1
3
3
5
7
2
1
6
7
1
7
5
8
6
6
8
7
1
6
3
4
4
7
1
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqene

Nejnovější seznam skóre pro #lqene

Li
Liam před sekundou
6'51''
Ch
Charlotte 12 minutami před
19'48''
in
injury 27 minutami před
18'18''
Tr
Trading 46 minutami před
6'23''
an
anonymous 22 minutami před
10'24''
Li
Liam 20 minutami před
7'59''
bu
business před hodinou
4'46''
an
anonymous před hodinou
15'52''
re
restoration před hodinou
5'20''
gu
guest před hodinou
17'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
19'21''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
4'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
5'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'42''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
16'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
14'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
6'24''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
5'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
15'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024