2
7
6
8
5
3
1
9
4
3
6
2
5
6
7
4
6
7
5
1
7
8
6
3
8
5
3
1
7
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqqme

Nejnovější seznam skóre pro #lqqme

gu
guest před sekundou
7'20''
Ol
Olivia 4 minutami před
3'23''
fr
freelance 21 minutami před
8'29''
ma
make money 23 minutami před
8'33''
be
beauty 24 minutami před
4'5''
an
anonymous před hodinou
3'27''
gu
guest před hodinou
6'35''
re
refinancing 40 minutami před
16'13''
gu
guest 2 hodinami před
8'9''
In
Investing před hodinou
7'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#oy421;
10'57''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
3'32''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
6'52''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
9'32''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
15'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
10'44''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
15'30''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#82wek;
12'39''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
12'53''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
17'0''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024