2
1
4
8
5
4
7
3
1
2
6
5
3
7
1
8
3
9
2
8
1
9
8
4
6
5
8
7
6
2
3
2
4
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lqyzv

Nejnovější seznam skóre pro #lqyzv

pr
premium před sekundou
18'24''
gu
guest 4 minutami před
4'2''
Do
Donate 16 minutami před
12'51''
In
Investing 15 minutami před
6'20''
Re
Recovery 21 minutami před
14'1''
fr
freelance před hodinou
12'27''
cr
crackstreams před hodinou
19'55''
an
anonymous před hodinou
7'32''
Ja
James před hodinou
13'54''
Em
Emma před hodinou
10'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
17'50''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#7p299;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
7'45''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
9'51''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
3'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
16'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
18'12''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#7p299;
8'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024