4
3
5
9
3
4
2
7
1
3
1
2
4
3
8
1
9
3
7
6
1
4
7
3
4
3
7
6
3
9
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr0jg

Nejnovější seznam skóre pro #lr0jg

fi
finance před sekundou
11'35''
Sh
Shopify 14 minutami před
5'16''
an
anonymous 19 minutami před
17'49''
Be
Benjamin 12 minutami před
14'32''
gu
guest 44 minutami před
5'40''
Tr
Trading před hodinou
13'10''
Pr
Prestashop před hodinou
11'56''
re
realtor před hodinou
5'37''
gu
guest před hodinou
17'45''
be
beauty před hodinou
9'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
5'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
7'48''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#l2955;
7'5''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
15'53''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
8'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2955;
14'57''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
14'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
18'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrwvg;
8'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
3'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024