8
5
6
9
1
5
2
3
5
7
8
3
3
4
9
9
5
4
6
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn0w2

Nejnovější seznam skóre pro #mn0w2

gu
guest před sekundou
10'21''
ma
masters 10 minutami před
15'44''
gu
guest 12 minutami před
5'37''
gu
guest 13 minutami před
8'34''
br
brother 37 minutami před
7'38''
an
anonymous před hodinou
18'54''
se
sell cash 28 minutami před
5'39''
mo
mortgage před hodinou
10'55''
Ab
Abigail před hodinou
7'39''
Ab
Abigail 2 hodinami před
3'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#l4115;
19'42''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
13'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82z94;
15'31''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
17'20''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#oke91;
17'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
17'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
17'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
10'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
16'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
7'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024