5
9
1
4
2
8
3
6
3
5
8
1
2
6
1
3
5
4
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2095

Nejnovější seznam skóre pro #n2095

La
Lawyer před sekundou
5'17''
Tr
Treatment 4 minutami před
17'28''
Li
Liam 30 minutami před
8'14''
an
anonymous 21 minutami před
10'54''
an
anonymous před hodinou
19'19''
pr
premium před hodinou
10'53''
gu
guest před hodinou
10'27''
fr
freelance 46 minutami před
6'56''
gu
guest 2 hodinami před
17'44''
an
anonymous 44 minutami před
16'19''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
16'20''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#1n879;
18'31''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
18'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
14'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
7'5''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
4'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
12'13''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#1nrmd;
17'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n879;
14'3''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
8'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024