5
2
4
7
2
7
5
8
6
4
6
3
3
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2y5r

Nejnovější seznam skóre pro #n2y5r

El
Electricity před sekundou
11'16''
be
betmgm 4 minutami před
15'14''
fr
freelance 18 minutami před
14'56''
Tr
Treatment 51 minutami před
5'8''
ma
majority před hodinou
14'48''
an
anonymous 38 minutami před
10'12''
in
intergration před hodinou
18'40''
su
sundays dog 2 hodinami před
15'36''
ch
chocolate před hodinou
19'17''
At
Attorney 2 hodinami před
18'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
14'40''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
11'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
14'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
12'58''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
7'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
12'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
4'19''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#od78p;
4'17''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
12'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024