4
1
7
9
8
6
5
3
6
4
7
9
3
5
8
6
2
9
6
1
3
7
8
4
2
7
9
6
7
1
9
6
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/o622j

Nejnovější seznam skóre pro #o622j

sp
specialist a second ago
8'57''
ph
phone 11 minutes ago
18'36''
ch
chocolate 19 minutes ago
4'11''
an
anonymous 16 minutes ago
17'20''
So
Sophia an hour ago
6'50''
bu
business 39 minutes ago
5'7''
so
social an hour ago
19'7''
gu
guest an hour ago
3'52''
sh
shopping 46 minutes ago
14'10''
El
Electricity 43 minutes ago
15'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
repair vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
11'3''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
16'57''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
15'49''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
5'28''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
18'7''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
6'40''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
8'33''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
3'33''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
15'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024