4
2
9
7
3
2
9
1
8
4
9
2
4
5
2
3
6
5
9
5
3
4
3
9
2
7
6
2
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/od467

Nejnovější seznam skóre pro #od467

be
betmgm před sekundou
9'49''
st
stock price 9 minutami před
5'13''
bu
business 39 minutami před
10'8''
ma
magento 17 minutami před
10'29''
gu
guest 36 minutami před
6'12''
gu
guest před hodinou
14'34''
an
anonymous před hodinou
3'46''
gu
guest 2 hodinami před
9'13''
Re
Rehab před hodinou
7'54''
an
anonymous před hodinou
16'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

bu
business vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
11'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
12'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3edr4;
10'0''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#jeep9;
8'57''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
10'21''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
13'17''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
16'15''
so
social vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
9'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
19'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
8'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024