5
2
3
5
8
9
1
5
8
1
7
9
4
1
5
3
6
6
8
4
7
1
3
8
3
9
6
5
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovr8k

Nejnovější seznam skóre pro #ovr8k

li
lightroom před sekundou
5'33''
mo
motivation 7 minutami před
18'13''
Is
Isabella 6 minutami před
10'19''
Ur
Urgent 34 minutami před
6'3''
gu
guest 37 minutami před
8'0''
gu
guest před hodinou
3'20''
an
anonymous 42 minutami před
6'50''
Tr
Treatment před hodinou
7'36''
an
anonymous před hodinou
7'40''
be
beauty 2 hodinami před
4'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
17'33''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
12'18''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
18'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
17'15''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
19'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
9'4''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#o6215;
17'26''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
17'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgnvv;
11'8''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
18'18''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024