8
7
2
8
5
4
3
9
5
7
3
7
1
4
1
4
2
6
7
1
8
2
9
4
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oyg1p

Nejnovější seznam skóre pro #oyg1p

pr
programs před sekundou
14'44''
Ho
Hosting 17 minutami před
5'51''
Ab
Abigail 30 minutami před
16'15''
fi
finance 20 minutami před
8'51''
Is
Isabella 23 minutami před
17'2''
gu
guest 57 minutami před
14'22''
pr
programs před hodinou
6'42''
re
realtor 49 minutami před
6'41''
We
Weight loss 2 hodinami před
10'49''
an
anonymous před hodinou
5'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvxjm;
11'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
13'4''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
13'55''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
14'33''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
7'57''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
6'15''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#yq181;
10'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
12'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
6'23''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024