9
4
5
2
3
9
1
8
5
8
3
5
9
7
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pny90

Nejnovější seznam skóre pro #pny90

in
intergration před sekundou
10'31''
ph
photography 14 minutami před
4'48''
gu
guest 12 minutami před
12'58''
wa
warranty 24 minutami před
13'11''
fa
family 31 minutami před
15'30''
re
realtor před hodinou
9'19''
gu
guest před hodinou
18'51''
re
repair před hodinou
16'33''
gu
guest 2 hodinami před
9'43''
No
Noah 2 hodinami před
6'7''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
3'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
18'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
12'17''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'28''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
3'36''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
14'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
10'22''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
4'9''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
10'2''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
13'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024