7
3
9
4
2
9
3
1
8
3
5
9
6
9
8
3
6
8
8
3
2
4
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmp1e

Nejnovější seznam skóre pro #qmp1e

Ga
Gas před sekundou
10'28''
ma
makeup 19 minutami před
10'47''
an
anonymous 16 minutami před
18'17''
te
technology 52 minutami před
3'31''
he
healthcare před hodinou
16'1''
an
anonymous před hodinou
9'56''
ma
makeup před hodinou
12'11''
Re
Recovery před hodinou
5'24''
re
refinancing 31 minutami před
17'11''
an
anonymous 33 minutami před
19'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
5'40''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#je27y;
18'11''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
3'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
14'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0d74;
12'52''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
19'38''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#wr2d0;
16'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
10'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
13'25''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#0x771;
9'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024