9
8
2
4
9
3
4
2
9
6
4
8
6
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmw89

Nejnovější seznam skóre pro #qmw89

so
software před sekundou
9'12''
Ga
Gas 19 minutami před
8'28''
an
anonymous 32 minutami před
11'11''
Tr
Trading 48 minutami před
13'41''
gu
guest 49 minutami před
6'55''
No
Noah 35 minutami před
5'46''
ma
magento 53 minutami před
18'9''
se
semrush 49 minutami před
16'36''
cr
credit 2 hodinami před
14'40''
re
relief 30 minutami před
9'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
3'21''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#4n0xg;
16'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
5'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
14'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
15'59''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#yqz9p;
7'15''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
15'41''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
14'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
19'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n879;
15'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024