2
4
1
2
3
5
1
8
6
3
4
9
3
6
5
4
8
4
6
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/req5y

Nejnovější seznam skóre pro #req5y

Em
Emma před sekundou
16'40''
El
Electricity 13 minutami před
3'51''
ma
make money 35 minutami před
11'32''
an
anonymous 49 minutami před
12'12''
Ab
Abigail 13 minutami před
7'10''
El
Elijah před hodinou
16'20''
an
anonymous 51 minutami před
17'10''
ov
overtons před hodinou
7'41''
gu
guest před hodinou
17'21''
gu
guest 2 hodinami před
17'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4ge8;
16'28''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#3ez52;
19'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odrr2;
16'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5mro;
18'51''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#odrr2;
7'11''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#lmkkw;
16'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wyql;
9'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4ge8;
12'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3ez52;
4'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l212y;
11'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024