1
5
9
3
2
8
7
6
4
9
5
1
5
6
4
3
2
9
7
5
8
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/rez60

Nejnovější seznam skóre pro #rez60

an
anonymous vor einer Sekunde
8'22''
gu
guest vor 12 Minuten
9'52''
gu
guest vor 23 Minuten
9'29''
gu
guest vor 46 Minuten
17'29''
an
anonymous vor einer Stunde
18'56''
gu
guest vor einer Stunde
6'40''
be
betmgm vor einer Stunde
17'7''
gu
guest vor einer Stunde
19'11''
wa
warranty vor einer Stunde
14'29''
Co
Conference vor 33 Minuten
19'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
13'1''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
16'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
16'59''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
3'43''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
13'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
19'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82z94;
18'41''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
3'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4115;
8'34''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
16'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024