9
3
9
8
8
4
9
1
3
9
4
4
7
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v027z

Nejnovější seznam skóre pro #v027z

Be
Benjamin před sekundou
11'11''
te
teriyaki 15 minutami před
10'6''
an
anonymous 29 minutami před
16'48''
At
Attorney 41 minutami před
17'25''
mo
mortgage 47 minutami před
13'19''
No
Noah před hodinou
15'40''
gu
guest 33 minutami před
4'2''
Pr
Prestashop před hodinou
15'53''
an
anonymous 32 minutami před
13'36''
an
anonymous 43 minutami před
16'7''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
11'18''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
5'1''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#mn762;
9'3''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
15'27''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#1n879;
6'59''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#56grd;
11'10''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
13'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
12'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq8ek;
11'32''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#v0d5z;
19'28''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024