9
7
9
5
4
5
7
1
5
8
9
3
2
5
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v02n9

Nejnovější seznam skóre pro #v02n9

In
Internet il y a une seconde
5'58''
gu
guest il y a 18 minutes
13'45''
fa
family il y a 32 minutes
16'22''
sa
sandwich il y a 16 minutes
8'32''
gu
guest il y a 37 minutes
6'47''
gu
guest il y a 24 minutes
18'50''
gu
guest il y a 47 minutes
7'43''
gu
guest il y a une heure
11'55''
gu
guest il y a 53 minutes
4'40''
re
refinancing il y a une heure
12'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
10'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#od78p;
10'53''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
13'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
10'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
15'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od78p;
19'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
16'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
9'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
10'28''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#9wwmw;
15'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024