2
3
6
5
5
2
9
8
3
9
6
9
2
5
1
2
7
3
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xz5g7

Nejnovější seznam skóre pro #xz5g7

Pr
Prestashop před sekundou
6'27''
gu
guest 13 minutami před
4'30''
an
anonymous 9 minutami před
6'1''
mo
motivation 16 minutami před
11'50''
bu
business 45 minutami před
4'14''
ph
photography 58 minutami před
4'58''
Wo
Workers 49 minutami před
14'5''
an
anonymous 2 hodinami před
15'5''
Ch
Charlotte před hodinou
4'52''
an
anonymous před hodinou
19'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
19'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrkm1;
5'56''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#oyv6o;
12'43''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
4'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok1j1;
8'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4wpp;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2qmy;
16'10''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#ovy4z;
10'48''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
18'35''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#3j4w5;
9'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024