4
5
7
1
6
7
1
7
4
5
8
3
5
2
9
6
8
7
9
3
1
6
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zv1dm

Nejnovější seznam skóre pro #zv1dm

he
healthcare před sekundou
5'26''
my
myloancare 9 minutami před
6'28''
Ur
Urgent 27 minutami před
16'38''
Pa
Paintless 47 minutami před
15'39''
Ch
Charlotte před hodinou
13'22''
an
anonymous před hodinou
15'37''
de
degree 57 minutami před
19'49''
Em
Emma 2 hodinami před
12'8''
an
anonymous 36 minutami před
7'28''
La
Lawsuit 2 hodinami před
16'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82gwk;
5'31''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#v0vw4;
18'27''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#dne8v;
19'13''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#82gwk;
12'57''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#v0my4;
17'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvygv;
8'41''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#dne8v;
12'51''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#56498;
18'21''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#7p9yj;
4'30''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#4ngp4;
16'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024