4
7
2
2
5
9
6
5
6
1
5
6
4
3
7
4
9
4
6
9
6
4
7
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3w0re

Nejnovější seznam skóre pro #3w0re

gu
guest 刚刚
9'27''
So
Sophia 4分钟前
13'47''
ou
outsource 25分钟前
4'21''
Pa
Paintless 24分钟前
7'27''
Ev
Evelyn 21分钟前
9'41''
re
recovery 一小时前
13'21''
gu
guest 一小时前
17'26''
gu
guest 一小时前
4'4''
te
teriyaki 一小时前
4'16''
gu
guest 一小时前
17'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lx9n8;
14'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l41el;
17'53''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#lxg0d;
9'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
18'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz9pv;
15'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ov1gy;
7'26''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lp1vv;
18'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
4'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmjgw;
17'46''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#37x9j;
8'36''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024