6
3
7
8
5
8
9
4
2
9
1
8
4
8
7
9
8
1
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/g4984

Nejnovější seznam skóre pro #g4984

gu
guest 剛剛
4'34''
an
anonymous 5分鐘前
5'44''
fi
finance 11分鐘前
14'6''
Ur
Urgent 19分鐘前
9'7''
la
lawyer 一小時前
12'38''
Pr
Prestashop 一小時前
9'33''
sa
sandwich 一小時前
6'48''
gu
guest 52分鐘前
8'16''
an
anonymous 56分鐘前
18'24''
gu
guest 一小時前
18'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l9mr0;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzk5r;
7'43''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#3jzee;
19'44''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#mnj6g;
16'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmx1g;
16'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#2107d;
14'11''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx4e1;
5'32''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#37mmm;
15'24''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#lp7r0;
4'44''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
11'52''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024