1
5
2
5
8
6
3
4
8
3
1
6
2
9
5
7
9
6
5
8
4
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l4qyp

Nejnovější seznam skóre pro #l4qyp

in
injury 刚刚
16'30''
in
insurance 10分钟前
19'12''
So
Sophia 26分钟前
14'37''
gu
guest 27分钟前
8'58''
an
anonymous 一小时前
14'6''
gu
guest 一小时前
4'11''
gu
guest 一小时前
4'44''
re
realtor 一小时前
11'54''
be
betting 2小时前
16'52''
gu
guest 2小时前
9'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
5'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnj6g;
19'54''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#qmm0e;
19'39''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
16'58''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#mnj6g;
15'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l5qx9;
13'48''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#3jxz9;
11'24''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#3e4v4;
5'17''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#lgv40;
7'54''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
5'13''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024