9
8
1
6
6
5
4
1
3
3
5
7
2
3
6
5
7
6
5
2
6
1
3
4
6
1
9
1
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lpwwz

Nejnovější seznam skóre pro #lpwwz

my
myloancare een seconde geleden
6'23''
an
anonymous 6 minuten geleden
3'42''
do
doctors 16 minuten geleden
12'59''
an
anonymous 41 minuten geleden
17'18''
No
Noah 18 minuten geleden
15'14''
se
semrush een uur geleden
12'47''
La
Lawsuit een uur geleden
18'13''
El
Electricity een uur geleden
14'17''
bl
blackboard een uur geleden
5'5''
my
myloancare 2 uur geleden
10'36''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#4n0q5;
15'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#21mwy;
3'57''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#v0j74;
14'26''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#v0j74;
6'17''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#4n0q5;
19'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#revq1;
18'28''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#je289;
3'47''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#revq1;
12'13''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#21mwy;
14'11''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#re91y;
13'29''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024