6
8
6
4
3
7
8
2
6
3
1
6
7
8
9
1
6
7
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x922

Nejnovější seznam skóre pro #0x922

gu
guest a second ago
11'16''
an
anonymous 16 minutes ago
13'33''
in
insurance 28 minutes ago
13'23''
br
brother 49 minutes ago
8'7''
re
realtor an hour ago
14'20''
te
technology 53 minutes ago
9'17''
be
betting an hour ago
18'1''
Ol
Olivia an hour ago
19'34''
fa
farmstand 2 hours ago
15'32''
me
medical an hour ago
11'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'28''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'45''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
10'25''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'7''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
6'54''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#l8984;
17'43''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
16'2''
so
social vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
7'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
12'21''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
14'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024