6
3
7
8
9
7
1
5
9
8
7
9
4
5
3
2
8
1
6
9
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1n1dd

Nejnovější seznam skóre pro #1n1dd

Is
Isabella před sekundou
5'36''
gu
guest 19 minutami před
14'48''
gu
guest 37 minutami před
8'35''
In
Investing 11 minutami před
12'17''
an
anonymous 41 minutami před
6'58''
an
anonymous 50 minutami před
9'30''
an
anonymous před hodinou
10'45''
gu
guest 55 minutami před
15'45''
an
anonymous 2 hodinami před
12'36''
In
Investing 2 hodinami před
15'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
make money vyřešeno číslo hádanky#o68nx;
13'35''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
7'44''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l8984;
18'1''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
10'22''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#l9e7x;
11'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
17'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
9'0''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
14'3''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
5'8''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#3jr24;
14'12''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024