1
7
5
5
4
2
1
2
4
3
8
1
2
9
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1n879

Nejnovější seznam skóre pro #1n879

wa
warranty před sekundou
5'15''
my
myloancare 8 minutami před
13'18''
No
Noah 32 minutami před
5'16''
sp
specialist 26 minutami před
17'38''
re
relief 25 minutami před
13'11''
ma
masters 56 minutami před
7'44''
an
anonymous 32 minutami před
14'58''
an
anonymous před hodinou
16'7''
ma
majority 2 hodinami před
12'51''
ov
overtons 2 hodinami před
3'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
12'55''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
15'7''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
5'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qm7nq;
7'21''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#0x771;
14'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
19'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0d74;
9'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
17'17''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
15'18''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#0xw28;
17'13''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024